#ifndef SDL_H
#define SDL_H

//#include <stdarg.h>
//#include <stdio.h>
//#include <stdint.h>
//#include <stdlib.h>
//#include <string.h>
//
//#include "SDL_thread.h"
//
//typedef uint32_t Uint32;
//
//__BEGIN_DECLS
//
//Uint32 SDL_GetTicks(void);
//
//void SDL_Quit(void);
//
//void SDL_Delay(Uint32 ms);
//
//void SDL_PumpEvents(void);
//
//void SDL_GL_SwapBuffers(void);
//
//__END_DECLS

#endif