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Para crear imágenes 3D o fotos de tu casa, Elige en el menú Vista 3D > Crear Foto... o haz clic en la herramienta Crear Foto. Herramienta Crear Foto Esto mostrará el siguiente cuadro de diálogo mostrando el tamaño, la calidad y otras configuraciones usadas durante el proceso de la creación de la imagen, junto con el botón Crear que lanza el proceso de la imagen y el botón Guardar... que te permitirá guardar la imagen mostrada, una vez procesada. Si el tamaño por defecto de la imagen no te agrada, elige una altura y anchura diferente. Cuando la casilla Aplicar proporciones está seleccionada, la altura de la imagen es actualizada automáticamente por cada cambio de la anchura acorde a las proporciones indicadas en el cuadro combinado junto a la casilla Aplicar proporciones. La barra deslizante Calidad te permite elegir entre cuatro niveles, desde peor a mejor calidad, o desde más rápido a más lento, para el motor de renderizado, dependiendo de su forma de trabajar.

| 1. El nivel más bajo de calidad coincide con lo que ves en la vista 3D, con el mismo campo de visión. |  |  | 3. El tercer nivel de calidad usa un proceso de renderizado completamente diferente, llamado Iluminación Globalcon sombras procesadas desde la localización del sol y otras luces.
| 2. El segundo nivel de calidad es igual que el primero, con la adición de sombras que aparecen bajo el mobiliario a nivel de suelo, dando una representación más realista. |  | 4. El nivel más alto de calidad es igual que el tercero, salvo que los detalles son renderizados con más calidad y las superficies brillantes se ven mejor.

En los dos niveles de calidad más alta, La imagen renderizada depende de la ubicación y la intensidad de las luces. De forma predeterminada, la imagen se calcula al mediodía con luces adicionales colocadas automáticamente en el techo de cada habitación. Si quieres un mejor control de las fuentes de luz en la casa, desactiva la casilla Añadir luces de techo, añade algunos elementos de la categoría Iluminación en el plano y ajusta su intensidad, ya sea con su nivel de iluminación o editando sus atributos. La intensidad del sol, el color y la dirección de sus rayos dependen de la hora del día y de la fecha seleccionada, pero también de la dirección norte, la localización geográfica y la zona horaria, parámetros gestionados por el panel de la brújula. El brillo de la imagen depende también del nivel de brillo establecido en en el panel Modificación Vista 3D. Por último, el panel Crear Foto te permite elegir entre los 4 tipos de lente siguientes.
Lente Por Defecto | Lente Profundidad de Campo
Lente Ojo de Pez | Lente Esférica
Si quieres procesar un grupo de fotos en un mismo lote, almacena los puntos de vista que te interesan con el elemento del menú Vista 3D > Almacenar Punto de Vista ... después seleccione Vista 3D > Crear Fotos de Punto de Vista. Se mostrará un cuadro de diálogo que te permitirá elegir el tamaño, la calidad de la imagen y el formato de archivo de las imágenes, antes de procesarlas y guardarlas en la carpeta elegida. En los dos mejores niveles de calidad, la hora/fecha y el objetivo utilizado para un determinado punto de vista serán los valores que ha introducido previamente en el diálogo Crear Foto, al almacenar ese punto de vista.

• | La lente esférica computa imágenes equirectangulares. Estas imagenes con aparencia extraña siempre tienen una altura igual a la mitad de su anchura (proporción 2:1) y son útiles para generar panorámicas con Quicktime VR, Flash o Applets de Java, with herramientas como PanoSalado o PTViewer.
• | En la categoría del catálogo Iluminación , hay algunas luces especiales llamadas Bombillas representadas por un icono en forma de bombilla. Estas luces no tienen representación física 3D y sólo se pueden ver en la vista 3D, cuando se seleccionan para propósitos de regeneración. Solo son usadas para iluminar la vista 3D en los dos niveles de calidad mejores. Alargándolas producirán sombras más suaves.
• | El los dos niveles de calidad mejores, el color de los rayos del sol depende de la elevación del sol en el cielo en horario diurno, y el sol no producirá luz en horario nocturno. Si seleccionas un color para el cielo en el panel Vista 3D o si el modo actual es Vista aerea, una imagen del cielo calculado de acuerdo a la hora del día se utiliza para el renderizado del cielo. Si eliges una textura para el cielo, esta textura será utilizada siempre en el modo Visita virtual cualquiera que sea la hora seleccionada.
• | Si la imagen calculada es toda negra, comprueba si el observador virtual es una pared o no, y en horario nocturno, si hay luces visibles con una intensidad mayor de cero o si la casilla añadir luces de techo está seleccionada. Si la hora introducida es diurna, Comprueba también si la localización geográfica y la zona horaria son correctos. Recuerda que cuando es mediodía en CentroEuropa, en California es de noche.
• | En modo Vista Aera, el techo de las habitaciones no se ven. Si quieres verlos en los dos mejores niveles de calidad, Tienes que usar el modo Visita Virtual y elevar el punto de vista del visitante virtual.
• | En un nivel determinado de calidad, todavía puedes mejorar la calidad de la imagen eligiendo un tamaño más grande para la imagen, después reduciendo el tamaño de la imagen calculada en un editor como Gimp.
• | El cuadro de diálogo Crear foto no es modal. Esto significa que no bloquea la entrada de otras ventanas y te permite modificar la casa o el punto de vista en la ventana principal, mientras este cuadro de diálogo está abierto.
• | Mientras una foto es elaborada, los cambios hechos en la casa no tendrán efecto en el actual renderizado.