Руководство пользователя Sweet Home 3D > Создание домов, стен и мебели

|  |  | Рисование комнат

Чтобы начать рисовать комнаты, выберите в меню План > Создать комнату или выберите инструмент Создать комнату. Инструмент Создать комнату Вы можете создать новую комнату выбрав любой способ: Кликните на каждый угол комнаты, а затем дважды кликните в последний угол или нажмите клавишу Escape, после добавления последней точки, Сделайте двойной клик внутри существующей закрытой поверхности (например ограниченной стенами). Когда вы рисуете комнату по точкам и режим притяжения активен, цветные точки будут показываться в каждом углу комнаты, в процессе рисования. Комната, создаваемая двойным кликом, закроет всю площадь между стен, вокруг места, где вы нажали мышкой, при этом к комнате будет присоединена половина каждого дверного проёма, расположенного на этих стенах. Эта возможность гарантирует, что смежные комнаты будут правильно отрисовываться в 3D виде. Так, если вы хотите, создать специальную поверхность, которая не привязана к стенам (например тропинки), вам нужно сначала нарисовать стены и добавить двери чтобы использовать способности программного обеспечения для отображения направляющих линий и вычислить комнаты, включая половину каждого дверного проёма. Новые комнаты одновременно отображаются на плане и в 3D виде.
Рисование комнат поточечно.
Создание комнат двойным кликом, включая половину дверного проёма
Для завершения рисования комнат, выберите План > Выбрать или выберите инструмент Выделения (Или любой другой инструмент). Select tool

• | Новые комнаты должны содержать не меньше трёх точек (комната созданная кликом и двойным кликом не будет создана).
• | Создание комнат двойным кликом включает в себя половину дверного проёма только в том случае, когда дверь стоит на полу (приподнятость равна нулю). Вы можете сделать маленькую приподнятость, (1мм будет достаточно) для дверей, которые необходимо исключить из расчёта комнаты.
• | Чтобы рисовать комнаты точнее, используйте подсказки, выравнивающие линии и направляющие линии стен. Если вы нажмёте клавишу enter, когда план в фокусе, появится редактируемая подсказка, куда можно ввести свои значения длины и угла текущего сегмента (если вы не поставили первую точку комнаты, тогда в подсказке появятся координаты курсора). Используйте клавиши Вверх, Вниз или tab для редактирования следующего значения и ножмите enter для подтверждения ввода новых значений. Если вам хочется использовать мышку для дальнейшего создания комнаты, просто передвиньте её на плане.
• | Если вы хотите отключить прилипание к точкам пересечения стен и на углах линий, которые вы рисуете, отключите прилипание в панели настроек или когда рисуете, зажмите клавишу Alt в Windows, или клавишу cmd в Mac OS X, или клавиши Shift + Alt в GNU Linux.
• | Когда комната создана, вы можете отредактировать её местоположение, имя, цвета и текстуры в 3D виде и должна отображаться её площадь или нет.
• | Единицы измерения, показываемые по умолчанию в комнате, на размерах и сетке плана зависят от вашей страны. Вы можете переключить их между Сантиметрами, Метрами, Миллиметрами или Дюймами в панели настроек. Если выбраны единицы измерения Дюймы, то площадь комнат будет отображаться в квадратных футах, иначе в квадратных метрах.
• | Выберите План > Увеличить или План > Уменьшить, для изменения масштаба или крутите колесо мышки вперёд или назад, зажав клавишу ctrl (или в Mac OS X cmd).
• | Используйте режим просмотра Вид сверху когда рисуете новые комнаты, и вы получите более удобную точку зрения в 3D виде.
• | Когда выбран пункт меню Создать комнату, многие другие инструменты недоступны. Если надо получить к ним доступ, кликните Выбор.