Sweet Home 3D 说明 → 建立房子、墙体和对象

|  |  | 增加楼层

每个家庭创建一个默认的水平，但 Sweet Home 3D 也是能够管理多个楼层，每个楼层的积极或消极的高程。若要添加一个新的水平，选择 平面图→增加楼层 或 平面图→同时增加楼层在相同高程上 来至功能选项中。家庭里有多个楼层时，在平面图某些选项卡出现在视图的顶部，和让你选择要向其添加某些对象的楼层。 选项卡列表末尾，似乎也带有选项卡 + 您可以使用来创建更多的楼层，如果需要进行签名。
在较低或高楼层的墙体、地板及天花板会显示色泽较淡颜色
为了说明您寻找您所在的楼层，在平面图中显示墙壁和天花板处于较上层或下层是较淡的颜色。当处于鼠标是磁性状态时，可以更容易让您绘制墙与房间。您也可以将整层楼复制后贴到另一楼层，其位置与该层位置一致。 每个楼层都有高程和可以更改其他属性。如果一些墙壁或一些对象的顶部添加到一个较低的水平，是水平高度高于其选定，因为他们将全部出现在其设定，如围墙、 螺旋楼梯和在下图中右侧窗口。
新的楼层会充分显示高墙的颜色和处于较低楼层的对象
在 3D 视图中，增加一个新的楼层并不会受影响，并且没有地板会自动添加到分开另一个楼层上。它只是一旦你开始绘制墙体、 房间或增加一些对象，您会看到这些新的对象出现在新楼层的高程。

• | 新楼层能设定楼高和楼板厚度 在参考设置的面板中。 楼层高程是由各楼高加各版厚，整体设定可由参考设置中设定。
• | 一旦楼层建立后您可以修改 楼层名称、高程、楼高、楼板厚藉由选取后双击楼层名称，或选择平面图→修改高程...来自功能选单。
• | 平面图上的选单可查看各楼层高程的顺序，然后在相同的高度，其高程是反向顺序增加。
• | 对象列表中，如果不能查看在当前水平，增加的对象会被自动选择于该楼层。
• | 每楼层的房屋有自己的背景图像 可以去描绘墙体和房间。
• | 墙壁和天花板用较淡的颜色绘制的其他楼层是不被打印或复制到剪贴板中，即在该楼层下才能被使用。他们在这里说明你要找到你要的楼层，在当前楼层更快地绘制。