Hjälpen för Sweet Home 3D > Skapa hem, väggar och möblemang

|  |  | Rita polylinjer och kurvor

För att rita polylinjer och kurvor måste du första välja menyalternativet Planlösning > Skapa polylinjer eller välja Skapa polylinjer-verktyget. Skapa polylinjer-verktyget Du kan skapa en polylinje genom att klicka på startpunkten för den nya polylinjen i planlösningen, och sedan för varje punkt av linjen till dess att du dubbelklickar på dess slutpunkt eller trycker på Escape-tangenten. Om du dubbelklickar på startpunkten kommer banan för polylinjen att vara stängd, vilket resulterar i en polygon. Om du håller ned Ctrl-tangenten (eller alt-tangenten på Mac OS X) medan du drar det första segmentet så skapas en kurva istället för en polylinje om polylinjen har minst 3 punkter. Polylinjer och kurvor syns bara i planlösningen och har ingen 3D-representation i 3D-vyn.
Olika polylinjer, kurvor och polygoner
För att sluta rita polylinjer, välj Planlösning > Markera eller välj Markera-verktyget (eller ett annat verktyg). Markera-verktyget

• | För att hjälpa till att rita precisa polylinjer, använd verktygstips eller zooma in. Om du trycker på enter-tangenten när planlösningen har fokus kommer värdena som syns i verktygstipset att bli redigerbara så att du kan skriva in längd och vinkel på nuvarande segment (om du inte har markerat linjen första punkt än, så kommer verktygstipset att istället visa koordinaterna för den punkten). Använd uppil, nedpil eller tab-tangenterna för att redigera ett annat värde och tryck igen på enter-tangent för att bekräfta värdena du skrivit in. Om du vill återgå till att använda musen för att rita linjen behöver du bara flytta den över planlösningen.
• | Vinkeln på ett segment är som standard 15°. Du kan ta bort denna magnetism i inställningsdialogrutan eller genom att hålla ned Alt-tangenten i Windows medan du ritar, cmd-tangenten i Mac OS X eller Shift+Alt-tangenterna i Linux.
• | Den sista formen i bilden ovan visar att kurvan på en polylinje beräknas på ett sådant sätt att om du skapar en stängd fyrkant med 4 punkter så blir den resulterande kurvan en cirkel.
• | När en polylinje är skapad kan du ändra dess position, färg och stil. Du kan också ändra en polylinje till en kurva i efterhand, med dess ändringsdialog.
• | Välj Planlösning > Zooma in eller Planlösning > Zooma ut för att ändra planlösningens skala, eller rulla på mushjulet framåt eller bakåt medan du håller ned ctrl-tangenten (eller i Mac OS X, cmd-tangenten).
• | Medan Skapa polylinjer-verktyget är valt är några verktyg och menyer avstängda. Om du behöver dessa verktyg väljer du Markera-verktyget igen.