Sweet Home 3D Help > Achtergrond en meubilair importeren

|  |  | Achtergrondafbeelding importeren

kies Plattegrond > Importeer achtergrondafbeelding... om een afbeelding te importeren die op de achtergrond van de plattegrond wordt weergegeven en het tekenen van muren te versnellen. Dit menu opent een wizard die je in een paar stappen helpt een afbeelding te kiezen en te schalen.

1. | Klik en sleep het bestand van een afbeelding in het venster dat in de wizard getoond wordt, of klik op Kies afbeelding en kies een BMP, JPEG, GIF of PNG bestand.
2. | Klik op Verder wanneer de afbeelding geladen is.
3. | Definieer de schaal van de afbeelding door de eindpunten van de gekleurde lijnen in de afbeeling te verschuiven, zodat de lijn overeenkomt met een bekende lengte. Typ dan de werkelijke lengte van de lijn in het Lengte van de getekende lijn veld, waarbij je rekening dient te houden met de huidige eenheid, en klik op Verder.
4. | Definieer het begin van de afbeelding in de plattegrond, d.i. het punt in de afbeelding dat overeenkomt met het punt (0,0) in de plattegrond. Klik dan op Voltooien.

Wanneer de achtergrondafbeeldingswizard is gesloten, zal je afbeelding verschijnen achter het raster van de plattegrond en kun je beginnen met het tekenen van muren van je huis.
Voor het tekenen van de muren | Na het tekenen van muren en deuren en ramen geplaatst te hebben

• | Vergroot het wizardvenster om de schaal van je achtergrondafbeelding precies te bepalen.
• | Vermijd het importeren van een te groot bestand.
• | Wanneer je een gescande afbeelding van je plattegrond importeert, let er dan op dat het juist gedraaid is. Een draai van slechts 1° zorgt er al voor dat je de uitlijning tussen de afbeeldingsranden en sommige muren mist.
• | Iedere verdieping in een huis kan zijn eigen achtergrondafbeelding hebben.
• | De standaardeenheid in de achtergrondafbeeldingswizard hangt af van je land. Je kunt wijzigen naar centimeter, meter, millimeter of inch in het voorkeuren menu.